Impact VPRO op het digitale domein in 2008
Traditioneel wordt in het jaarverslag gemeld hoeveel bezoeken de gehele VPRO dit jaar op internet heeft mogen ontvangen. Dit jaar betreft dat zo’n 26 miljoen. Maar om dat gelijk te stellen aan het online bereik van de VPRO is veel te kort door de bocht. Internet bestaat steeds minder uit sites. Digitaal omvat ook widgets voor desktops, sociale netwerken en weblogs. Geherplaatste RSS feeds. Voor naamsbekendheid in communicatiemiddelen als Twitter en Hyves. Ook dat is het resultaat van de inspanningen van de VPRO, waaronder ook Digitaal. Maar wat betekent dat eigenlijk?
Verbeter de wereld, deel je Heatmap-ervaringen!
Wij vonden de Heatmap op Lowlands alvast een succes. Maar de echte deskundige is natuurlijk de onafhankelijke gebruiker. Daarom een oproep:
Iedereen die mee heeft ge-heatmapped, op of buiten Lowlands, laat hier je bevindingen weten! Wat vond je goed gaan, wat kan beter, hoe & waar zou je een vergelijkbare tool op een volgende event inzetten? Reageer en help mee aan een betere wereld.
Inspiratie nodig?
Check het filmpje dat Owen van Dijk maakte van de Heatmap in actie:
VPRO 3VOOR12 Lowlands 2008 Heatmap from Owen van Dijk on Vimeo.
Alle input en ideeën zijn welkom!
SXSW Panel Report: Location-based Entertainment, Animating Overlooked Spaces

SXSW pagina: Location based entertainment
Panel:
Rodney Gibbs IGDA
Marta Vieira Dir Business Dev & Ops, YDreams
Andy Mathis Motorola
Heb van dit panel helaas de eerste helft gemist, daarom korte opsomming van de highlights:
- Widgets ontwikkelen is een goede manier om bureaucratische marketeers te omzeilen
- WiMAX komt eraan, “True mobile internet”. Dan wordt het pas echt leuk.
- Wachtruimtes schreeuwen om location based games
- Zoek naar manieren om de ruimte te gebruiken, ipv. games ontwikkelen waarmee je de ruimte buiten sluit
- Simpel idee om lokatie aan een game toe te voegen: Verander background afhankelijk van plek waar je bent, en speel op lokatie tegen andere spelers op die plek. De game blijft verder hetzelfde.
- Ander idee: via virtuele interface ruimte elders wijzigen, en andersom. Breng zo 2 plekken / 2 communities met elkaar in contact.
- Wat lastig is aan al deze ideeën: gamen is iha. een vorm van escapisme, je afsluiten voor de werkelijkheid. Dat staat op gespannen voet met pogingen om die werkelijkheid bij het gamen te betrekken.
SXSW Panel Report: You Are Here: Gaming and User’s Geolocation in Web 2.0

![]()
SXSW-pagina: You Are Here
Panel:
William Carter hauntedcastle.org
Ryan Sarver Dir of Prod Dev, Skyhook Wireless
Jeremy Irish Pres/CEO, Groundspeak en founder van geocaching.com
Meer dan drie miljoen mensen doen aan geocaching. Als je de kaart van Austin bekijkt, zit de stad vol met geocaches. Vaak zijn het families, met kinderen in de leeftijd van 6 tot 12. Trend op dit moment: van geocaching naar andere location-based games. Enkele voorbeelden van dergelijke games (NB. de meeste vb-en zijn relatief oud en blijkbaar vorig jaar al aan bod gekomen op SXSW):
MobZombies:
Beweging in fysieke wereld bepaalt beweging in virtuele wereld: Ren weg voor de zombies!
Socialight:
Virtuele sticky notes die je op de wereldkaart kunt plakken en delen met anderen. Met boodschappen als “What happened here?”, “Where do I find skinny jeans?”, “Fresh sushi!” en andere trivia. Handig om info van locals te krijgen over plekken die je niet kent.
SXSW Panel Report: Kill Your Mouse
SXSW pagina: Kill Your Mouse
Shupp (Cheskin)
Alexander (Microsoft)
Kahle (Internet Archive)
Huang (reddot software)
Paneldiscussie over de opmars van alternatieve invoermethoden. De toenemend complexe functionaliteit in interactieve media wordt teruggebracht naar steeds eenvoudiger interfaces. Dat is een trend die al eerder is ingezet met de eerste iPod en nu met name in touchscreen devices een hoge vlucht kan nemen. Kinetic computing staat toe dat het apparaat niet meer features aanbiedt dan de gebruiker op dat moment nodig heeft.
Regio beats NPO?
Lucas Vroemen van Omroep Limburg geeft namens de stichting ROOS een presentatie van innovatieve activiteiten bij de regionale omroepen. En ze zijn behoorlijk spannende dingen aan het doen “in de provincie”. Zo zenden ze uit op schermen in ziekenhuizen en openbaar vervoer. De NPO is voor zover ik weet nog aan het nadenken over uitzenden op dat soort schermen in de treinen. Wat me doet afvragen: Hebben we al gekeken naar de Lessons Learned in de regio met bv. ’silent video’: hoe zo monteren dat het verhaal ook zonder audio begrijpelijk is?
Voor een ziekenhuis maakt Omroep Limburg een aparte programmering, narrowcasting voor een zorginstelling dus. Hetzelfde doen ze straks op de TEFAF. Ook leuk: op een scherm in de openbare ruimte verschijnt een oproep: sms naar een bepaald nummer en ontvang de video die hoort bij de “stille programmering” op je mobiel.