Denk mee over nieuwe VPRO website

Geplaatst op 18 september 2008 door diederik hoekstra onder Atomize, Community, Design, Tools, Twitter, beleid, co-create, interactiviteit, marketing, mobiel, nieuws, ning, social, video, viral, vpro, widgets, zoekmachine

Verplaats jezelf in een argeloze bezoeker van de website van de VPRO. Wat wil je dan zien, meemaken, lezen, voelen en horen? En wat als je al vaker op de site bent geweest of lid bent van de VPRO?

De komende maanden wordt een start gemaakt met de ontwikkeling van de nieuwe VPRO website. In eerste instantie gaan we uit van het alles is mogelijk principe. We willen iedereen in het bedrijf (of daarbuiten) uitnodigen om met ideeën te komen. Dat mogen wilde plannen zijn of onhaalbare voorstellen. De uitvoering is nu nog van latere zorg.

De verschillende kanten van de website moeten allemaal besproken worden. Moeten we gaan voor technische vernieuwing en experimentele technieken? Vormgeving is ook altijd belangrijk bij de VPRO, hoe denken we daarover bij een nieuwe site? En inhoud. Wat doen we met die enorme hoeveelheid content, oud en nieuw?

Heb je voorbeelden hoe het niet moet? Of iets dat juist erg goed werkt? Zet ze in de comments hieronder. In toekomstige postst blijf je op de hoogte van de voortgang.

4 Reacties

SXSW Panel Report: How Many Clicks To The Center Of…?

Geplaatst op 11 maart 2008 door r.verdegaal onder Atomize, Design, SXSW, draadloos, interactiviteit, mobiel, verslag

SXSW pagina: How many clicks to the center of…?

Conleth O’Connell (Vignette Corporation)
Mike Svatek (Baynote Inc)
Len Hause (Internetologist)
Rebecca Fox (mediabistro.com)

Het is niet druk bij How Many Clicks To The Center Of…? Iemand deelt lollies uit. Zodra het licht uit gaat blijkt waarom: de presentatie begint met een sixties Tootsie Pop commercial: How many licks to the center of…?

[kml_flashembed movie="http://www.youtube.com/v/K2xMGI-QpZw" width="425" height="350" wmode="transparent" /]

Rebecca Fox legt uit: De hoofdpersoon is op zoek naar iets, and so are we. Op mobiele apparatuur ben je vaak veel clicks verder voordat je gevonden hebt wat je zoekt. Dat heeft te maken met de gebruikte text-based zoekmethodes, en de schermen van huidige generatie mobieltjes.

Lees verder »

Laat een reactie achter

SXSW Panel Report: Make It So: Learning From SciFi Interfaces

Geplaatst op 10 maart 2008 door r.verdegaal onder Design, SXSW, film, verslag

Make It So
SXSW pagina: Make It So, learning from SciFi interfaces
Chris Noessel (Cooper)
Nathan Shedroff Program Chair of MBA in Design Strategy, CCA

Make It So is een presentatie van onderzoek naar design van interfaces in science fiction. Het onderzoek spitst zich toe op design van functie en gedrag, en gaat dus niet over science fiction vormgeving. Noessel en Shedroff bekijken de rol van scifi in de vorming van het collectieve bewustzijn.

De presentatie loopt als een trein. In een Star Trek Next Generation-style flash interface met pan- en zoom-functie passeren concepten, voorbeelden en videofragmenten de revue.

Lees verder »

1 Reactie

SXSW Panel Report: Blood, Sweat and Fear: Great Design Hurts

Geplaatst op 9 maart 2008 door r.verdegaal onder Design, SXSW, verslag

Paul Rand, the greatest living designer (Steve Jobs)
SXSW pagina: Blood, Sweat and Fear: Great Design Hurts
Michael Lopp (Apple Inc.)
“Wie van jullie is designer?” Bijna de hele zaal steekt een hand op. Macbooks galore op deze presentatie. De zaal is vol, typen is ellebogenwerk. Michael Lopp maakt er een feestje van maar weet niet altijd maat te houden. Zijn verhaal hangt aan elkaar van persoonlijke anecdotes en grappige voorbeelden. Tussen de regels door zijn er echter waardevolle tips te beluisteren.

“Maak volledige visualisaties. Wireframes zijn goed voor het ontwerpproces, maar zodra een product besproken wordt moet de schets er precies uit zien als het beoogde eindproduct.”

“10-3-1: maak veel verschillende versies en selecteer. Probeer het niet in één keer goed te doen. Dit kost ontzettend veel werk, maar is het waard.”

Lees verder »

2 Reacties