PICNIC08: Samenwerken, schapen en Social Objects

Geplaatst op 26 september 2008 door Frank Bosma onder Zonder categorie

Sinds 2 dagen is het wat stil op de afdeling Digitaal. Woensdag 24 september ging namelijk de 3e editie van PICNIC van start in Amsterdam, een 3 dagen durende happening waar media, technologie, entertainment, kunst en wetenschap samenkomen. Naast de conferentie waar ’s werelds meest creatieve media ondernemers en denkers spreken  (overigens live op het web te volgen), is er ook ruimte voor workshops, discussies, demonstraties en uiteraard netwerken bij de avondpicnic. VPRO Digitaal is aanwezig en doet verslag. Als eerste een viertal sessies van woensdag 24 september.

Kick-off, We Think: The Power Of Mass Creativity
Geen toespraak van burgemeester van Amsterdam en PICNICs grootste fan Job Cohen zoals gepland, maar een Dixieland gezelschap dat ons op het Westergasterrein begeleidt van de registratietent naar de conferentiezaal. Hier trapt Charles Leadbeater het evenement af. Leadbeater is auteur van het boek ‘We Think‘, waarin hij het heeft over het web als platform voor ‘massa-innovatie’ en ‘massa-creativiteit’ en de gevolgen hiervan voor de wereld om ons heen. Inderdaad, de wereld om ons heen. Leadbeater denkt groot en positief.

Om meer mensen te overtuigen van de creatieve kracht die samenwerking op kan leveren heeft hij de grote lijnen van z’n boek ook samengevat in een 4 minuten durende animatie op YouTube als start van een conversatie. Niet alleen werd hij in het commentaar een ‘utopische idioot’ genoemd, ook haalt hij het verhaal aan van z’n 13-jarig zoontje dat na 2 minuten kijken een grote zucht slaakte, z’n vader op de schouder klopte en wegliep. Bekijk hieronder het filmpje en oordeel zelf:

De inhoud van bovenstaand filmpje is in grote lijnen ook de inhoud van Leadbeaters sessie. In het kader van ’samenwerking’: er zijn uitstekende verslagen van deze sessie te lezen op de blogs van Marketingfacts en The Next Web (Engels) :)

Nog wel een interessant gedeelte uit Leadbeaters sessie zijn de 5 voorwaarden waaraan een community met als doel collaboratieve creativiteit volgens hem moet voldoen. Creativiteit krijg je vaak door samenwerking, maar samenwerking leidt niet altijd tot creativiteit. Onze eigen Jasper Koning kwam namelijk voor het slagen van een community tot ongeveer dezelfde vijf voorwaarden in zijn Kenniscentrum artikel ‘Vijf succesfactoren van het virtuele Café de liefde (en Landroof)‘.


The Sheep Market
De sessie van kunstenaar, ontwerper en onderzoeker Aaron Koblin, werkzaam bij Google Creative Lab, begint met een aantal mooie voorbeelden  van het visualiseren van data, zijn hoofdtaak bij Google. We zien onder andere gevisualiseerd het SMS-gedrag tijdens koninginnenacht/dag Amsterdam,  de routes van vliegtuigen over de Verenigde Staten en een onderverdeling van New York op basis van bellen-naar-het-buitenland gedrag. Een plaatje zegt meer dan duizend woorden dus bekijk vooral zijn website of zoek naar filmpjes op YouTube.

Ook heeft Koblin de nieuwe videoclip ‘House Of Cards’ van Radiohead gemaakt middels visualisatie van laser data en dit project is inclusief making-of uitgebreid te bekijken op Google’s ‘Code‘ website.
Voor veel van Koblins visualisaties is overigens gebruik gemaakt van de open source programmeertaal Processing.

Geheel in lijn met Leadbeaters thema ‘collaborative creativity’ vervolgt Koblin met een aantal voorbeelden van tot creativiteit leidende samenwerking. Hij heeft hiervoor Amazons Mechanical Turk gebruikt, een systeem waarbij menselijke intelligentie wordt ingezet om taken te doen die computers niet of moeilijk kunnen doen. Koblin liet zo’n 7600 mensen een schaap tekenen om er vervolgens één grote collage van te maken en de schaaptekeningen los te verkopen. Kenniscentrums Leonieke Verhoog blogde hier ook al over.

Een vervolgproject met Mechanical Turk werd Ten Thousand Cents, waarbij een 100 dollar biljet werd opgedeeld in 10.000 snippers die voor 1 dollarcent per stuk werden getekend. De resultaten werden vervolgens voor 100 dollar per stuk verkocht en de opbrengst kwam ten goede van het One Laptop Per Child project. Bekijk de officiële video over Ten Thousand Cents hieronder.


Dueling with Distance

Na de middagkoffiepauze volgt de presentatie van Stefan Agamanolis van het Schotse Distance Lab, een onderzoeksinstituut dat middels mediatechnologie, -design en kunst de nadelen van afstand (in relaties, onderwijs, cultuur e.d.) probeert tegen te gaan. Stefan vergelijkt de huidige mobiele telefoon communicatie met die van de Fast Food industrie en pleit met het Distance Lab daarom voor een Slow Technology beweging, zoals de Slow Food beweging de tegenhanger is van Fast Food.

Stefan begeleidt z’n pleidooi met voorbeeldprojecten waarbij de kwaliteit van communicatie voorop staat, zoals daar zijn de Isophone (of bekijk de video), de LAT-relatie communicator en het Boksen over een Afstand sportspel.


The Emerging Real-Time Social Web
De laatste presentatie die ik meemaak is die over sociale netwerk websites met een real-time karakter. Jyri Engestrom (microblog Jaiku), Matt Jones (reistracker Dopplr), Addy Feuerstein (persoonlijke tijdlijn AllofMe) en Philip Rosedale (3D virtuele wereld Second Life) weiden onder leiding van spreekstalmeesteres Linda Stone uit over het succes van (hun) sociale netwerk sites.

Persoonlijk had ik meer diepgang verwacht van deze sessie en ook Dutch Cowgirls blogt over het na afloop niet veel wijzer zijn.

De sessie opent met een video van de Engelse comedy groep Idiots of Ants, die Facebook nabootsen in het echte leven.

Matt Jones kwam overigens nog wel met een mooie opmerking dat online vriendschappen eigenlijk meer te zien zijn als het modelleren van permissies. Wie mag je Hyves krabbels zien? Wie mag je taggen in foto’s? Enz.

Een echt lichtpunt van deze sessie vond ik vooral Jyri Engestrom van Jaiku. Hij benadrukt met klem een drietal concepten die volgens hem leiden tot het ontwikkelen van een succesvol Social Network.

  1. Definieer je Social Object
    Waarom komen mensen naar jouw site? Wat is hun gemeenschappelijke interesse? Is dat muziek, (Last.fm, Pandora, 3VOOR12), zijn dat foto’s (Flickr), video’s (YouTube, Vimeo) of hyperlinks? (Delicious)
  2. Definieer je Verbs (werkwoorden)
    Je Social Objects zijn interessant, maar het is nog interessanter wat anderen daar over zeggen en mee doen. Is jouw site makkelijk te omschrijven/karakteriseren in activiteiten?
  3. Definieer je Nodal Points
    Laat zien wat er in het netwerk van de gebruiker gebeurt, zodat hij daarop kan anticiperen/reageren. Een voorbeeld hiervan is de ‘News Feed’ in Facebook, waarin je per dag ziet wat elk van je vrienden zoal op Facebook aan het doen is. Dit geeft de gebruiker een zogeheten ‘Social peripheral vision’, een beeld van z’n sociale netwerk omgeving.

Nog even nazoekend stuit ik op het blog Upstream.nl waar een samenvatting wordt gegeven van Jyri’s Mobile Monday Amsterdam presentatie van 7 juni jongstleden, maar waar hij het heeft over 5 principes. Hmmm… Moet eerlijk zeggen dat ‘Nodal Points’ nou ook niet echt een presentatievriendelijk begrip is. Jyri’s PICNIC presentatie is overigens ook op Slideshare te bekijken.

De sessie werd afgesloten met een live sketch over liefde van Idiots Of Ants, maar wellicht leuker om te zien is toch hun Facebook in Real-life persiflage:

Lees meer

Laat een reactie achter